Spring Boot 테스트 완벽 가이드: JUnit5 단위 테스트부터 TestContainers 통합 테스트까지

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Spring Boot 테스트 완벽 가이드: JUnit5 단위 테스트부터 TestContainers 통합 테스트까지 1. 서론 소프트웨어 개발 수명 주기(SDLC)에서 ‘테스트’가 차지하는 비중은 날이 갈수록 커지고 있습니다. 과거에는 일정에 쫓겨 “기능 구현만 되면 배포”하는 문화가 만연했지만, 이제는 서비스의 복잡도가 증가하고 배포 주기가 짧아지면서 테스트 코드 없는 배포는 곧 재앙을 의미하게 되었습니다. 버그를 발견하는 시점이 늦어질수록, 즉 개발 단계에서 … 더 읽기

Spring Boot 분산 추적 완벽 가이드: Jaeger와 OpenTelemetry로 MSA 성능 병목 해결하기

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관측 가능성(Observability) 시리즈의 마지막 퍼즐이자, 마이크로서비스 아키텍처(MSA) 환경에서 병목 지점을 찾아내는 최고의 해결사인 “분산 추적(Distributed Tracing)“에 대한 포스팅입니다. Spring Boot 분산 추적 완벽 가이드: Jaeger와 OpenTelemetry로 MSA 성능 병목 해결하기 1. 서론 우리는 지금까지 ELK Stack을 통해 “과거에 발생한 에러 로그”를 통합 관리하는 법을 배웠고, Prometheus와 Grafana를 통해 “현재 서버의 리소스 상태”를 모니터링하는 체계를 갖추었습니다. 이 두 … 더 읽기

Spring Boot Logback 설정 완벽 가이드: 프로파일별 전략과 Slack 알림 연동

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앞선 포스팅들을 통해 견고한 백엔드 시스템을 설계하고 예외를 처리하는 방법까지 마스터했습니다. 이제 마지막 퍼즐인 ‘운영(Operation)’ 단계로 넘어갈 차례입니다. 서버는 24시간 돌아가지만, 개발자가 24시간 모니터를 보고 있을 수는 없습니다. 서버가 언제 아팠는지, 어디서 에러가 터졌는지 기록을 남기고(Logging), 심각한 문제가 발생하면 자고 있는 개발자를 깨워야(Alerting) 합니다. Spring Boot Logback 설정 완벽 가이드: 프로파일별 전략과 Slack 알림 연동 1. 서론 … 더 읽기

Spring Boot 전역 예외 처리의 정석: @RestControllerAdvice와 실무 패턴

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앞선 포스팅에서 트랜잭션 롤백과 예외의 성격(Checked vs Unchecked)에 대해 깊이 있게 다루었습니다. 이제 우리는 예외를 언제, 어떻게 던져야 하는지 알게 되었습니다. 그렇다면, 던져진 예외를 클라이언트(프론트엔드)에게 어떻게 전달해야 할까요? 그냥 놔두면 스프링 부트는 500 에러와 함께 못생긴 화이트 라벨 에러 페이지나 알 수 없는 스택 트레이스를 뱉어냅니다. 이는 사용자 경험을 망치고, 프론트엔드 개발자와의 소통 비용을 증가시킵니다. Spring Boot … 더 읽기

Spring Boot 빈(Bean) 생명주기와 스코프(Scope) 총정리: 싱글톤부터 프로토타입까지

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앞선 포스팅에서 스프링의 핵심 엔진인 DI(의존성 주입)와 IoC(제어의 역전)를 통해 객체 관리를 프레임워크에 위임한다는 사실을 배웠습니다. 그렇다면 스프링 컨테이너에 맡겨진 이 객체(Bean)들은 도대체 언제 태어나서, 언제 죽는 것일까요? 또, 요청할 때마다 매번 새로운 객체가 만들어지는 걸까요, 아니면 하나를 계속 돌려 쓰는 걸까요? 이 질문에 대한 답이 바로 오늘 다룰 빈 생명주기(Bean Lifecycle)와 빈 스코프(Bean Scope)입니다. 이 두 … 더 읽기

Spring Boot 핵심 원리: 의존성 주입(DI)과 제어의 역전(IoC) 완벽 분석

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Spring Boot 핵심 원리: 의존성 주입(DI)과 제어의 역전(IoC) 완벽 분석 1. 서론 자바 개발자로서 스프링 부트(Spring Boot) 프레임워크를 접하게 되면 가장 먼저 마주치는 낯선 용어들이 있습니다. 바로 IoC(Inversion of Control, 제어의 역전)와 DI(Dependency Injection, 의존성 주입)입니다. 많은 초급 개발자들이 @Autowired 어노테이션을 붙이면 마법처럼 객체가 연결된다는 사실은 알지만, 내부적으로 어떤 원리로 동작하는지, 왜 굳이 내가 직접 new 연산자로 객체를 만들지 … 더 읽기